Поддержать команду Зеркала
Беларусы на войне
  1. Доллар стал дешевле 3 рублей: что дальше? Прогноз по валютам
  2. В России призвали ответить ядерным оружием Украине за удары дронами по военным аэродромам — какова вероятность
  3. Вторая встреча украинской и российской делегаций в Стамбуле — о чем удалось (и нет) договориться сторонам
  4. Ущерб на 7 млрд долларов. СБУ подтвердила удары беспилотников по объектам в России
  5. «Не назвал Лукашенко диктатором». Известный польский журналист рассказал «Зеркалу», чего ждать беларусам от президента Навроцкого
  6. Лукашенко вылетел «на традиционную дружескую семейную встречу» в Китай
  7. Эксперты нашли побочный эффект дефицита кадров, который наверняка порадует тех, у кого есть работа
  8. В Брянской и Курской областях РФ ЧП на железной дороге — рухнули мосты, есть погибшие и пострадавшие
  9. На выборах президента Польши победил консерватор Навроцкий
  10. «Пари Сен-Жермен» разгромил «Интер» в финале Лиги чемпионов


Sad Cat Studios объявила, что привлекла финансирование от компании GEM Capital в размере 5 млн долларов, которые она планирует вложить в свои будущие игры, пишет VentureBeat.

Скриншот игры Replaced. Источник: Steam
Скриншот игры Replaced. Источник: Steam

В настоящее время студия работает над Replaced — фантастическим 2,5D-платформером в духе ретрофутуризма, в котором надо играть за R.E.A.C.H. — искусственный разум, запертый в человеческом теле.

Сооснователи студии Sad Cat Studios Юрий Жданович и Игорь Грицай заявили, что инвестиции помогут сделать Replaced еще более интересным.

«Мы установили себе очень высокую планку качества и визуального стиля», — сказал Грицай.

В GEM Capital, международной компании со штаб-квартирой на Кипре, считают, что у Replaced есть все шансы «перевернуть игровой ландшафт».

В сентябре Sad Cat объявила, что откладывает запуск Replaced до 2024 года. Игра уже была отложена в 2022 году, поскольку белорусская студия переместила свою команду из соображений безопасности из-за войны в Украине. Однако разработчики говорят, что текущая задержка связана с объемом работы, необходимой для дизайна пиксельной графики.